Thursday, October 17, 2024 - 9:37 pm
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Como o Hyperscape da Meta transforma câmeras de telefone em gateways para o metaverso: explicado

Mark Zuckerberg está intensificando o foco da Meta em iniciativas do metaverso, incluindo a contratação de especialistas em IA generativa. Recentemente, Meta mostrou uma demonstração de sua mais recente tecnologia, Hyperscape, que transforma a câmera de um smartphone em uma porta de entrada para ambientes metaversos fotorrealistas. De acordo com Zuckerberg, esta ferramenta permite que smartphones digitalizem espaços 2D e os transformem em fundos hiper-realistas de metaversos, permitindo aos usuários explorar e interagir dentro desses mundos digitais.

O que é hiperscape?

Durante uma demonstração recente do Hyperscape, Zuckerberg foi ouvido descrevendo-o como “muito selvagem”. Explicando o conceito, o magnata da tecnologia disse: “Estamos trabalhando para trazer avatares fotorrealistas para o metaverso. Também estamos trazendo espaços fotorrealistas para o metaverso. Chamamos isso de Hiperpaisagem. “Você pode usar seu telefone, escanear uma sala e recriá-la.”

Meta emprega uma técnica de renderização de volume 3D chamada ‘Gaussian Splatting’, que aproveita a renderização e streaming em nuvem. Esta tecnologia transforma espaços digitalizados por câmeras de smartphones em ambientes imersivos e virtualmente visíveis.

Jonathon Luiten, oficial da Meta e cientista pesquisador da divisão de metaverso da empresa, Reality Labs, descreveu o Hyperscape como uma tecnologia que permite aos usuários criar “réplicas de alta fidelidade” de seus ambientes físicos e incorporá-los em Realidade Virtual (VR).

Na demonstração publicada para o Hyperscape, várias fotografias capturadas com a câmera de um smartphone são perfeitamente integradas em um formato de vídeo de alta resolução. Luiten compartilhou um vídeo em seu perfil no X mostrando como o Hyperscape une essas imagens para criar um ambiente realista.

Atualmente, o aplicativo para Hyperscape está disponível apenas no fone de ouvido Quest 3 da Meta, que custa US$ 429,99 (aproximadamente Rs. 36.098) para a variante de 128 GB. Executa o sistema operacional Meta Horizon especialmente projetado. A tecnologia foi mostrada pela primeira vez no evento Meta Connect 2024, em 25 de setembro.

Encontro do Meta com o Metaverso

Em setembro de 2021, Zuckerberg rebatizou o Facebook como Meta, sinalizando seu compromisso com a tecnologia do metaverso.

Apoiados por redes blockchain, os ecossistemas metaversos são representações virtuais fotorrealistas de objetos do mundo real. Segundo Meta, esses ecossistemas têm potencial para transformar as interações digitais. Plataformas como The Sandbox e Decentraland permitem que os usuários participem como avatares, permitindo-lhes jogar, coletar NFTs e realizar reuniões virtuais e encontros sociais em ambientes hiper-realistas.

Desde a sua criação em 2022, a unidade Reality Labs da Meta registrou perdas repetidamente. A unidade perdeu US$ 13,7 bilhões (aproximadamente Rs 112,2 bilhões) em 2022, com uma perda subsequente de US$ 46,5 bilhões e gerou quase US$ 11 bilhões (aproximadamente Rs 91.744 milhões) em receitas no quarto trimestre de 2023.

Apesar desses contratempos financeiros, Zuckerberg permaneceu fiel à sua crença de que a tecnologia do metaverso se tornará popular nos próximos tempos. A aposta de Zuckerberg no metaverso inicialmente parecia um erro colossal, eliminando mais de US$ 100 bilhões (aproximadamente Rs. 8,39.113 milhões) de seu patrimônio líquido. No entanto, de acordo com números recentes do Bloomberg Billionaires Index, o património líquido de Zuckerberg quase duplicou em menos de dois anos, atingindo 201 mil milhões de dólares (aproximadamente 16,86,617 milhões de rupias), a primeira vez que ultrapassou os 200 mil milhões de dólares ( aproximadamente Rs 16.86.617 crore). 16,78,226 crore), tornando-o o quarto indivíduo mais rico do mundo.

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